自动战斗优化:

扩大已锁定目标周围的传送点回避范围

扩大索敌、攻击、步行时目标周围的传送点回避范围
※可以规避修罗强击等远距离位移技能经过传送点导致换图

现在自动战斗支持召唤精灵
※只设置3转精灵,那么召唤3转精灵
※同时设置3转和对应的上位4转精灵,那么先召唤3转精灵后再召唤4转精灵
※召唤材料需准备充足,材料不足将无法继续自动战斗

现在自动战斗支持精灵操控
※如设置在快捷栏且精灵不是设置等级对应的模式就会尝试使用
※请不要设置多个精灵操控,也不要设置4级解除精灵

现在自动战斗支持4转后的目标DEBUFF技能
※例如乐之舞灵的混声烙印->攻击技能的组合
※需将混声烙印设置在攻击技能的后面快捷栏

现在自动战斗支持圣裁者连击
※例如第一击:烙印->第二击:审判->第三击:净化
※按第一击->第二击->第三击顺序放置在快捷栏

现在自动战斗支持圣裁者纹章BUFF
※只设置首章,那么只使用首章
※同时设置首章和次章,那么先使用首章后再使用次章
※同时设置首章和次章和最终章,那么先使用首章后再使用次章最后使用最终章
※快捷键请按首章、次章、最终章的顺序摆放
※如配合连击使用需自己确保AP能顺利续航

现在HP转换共享SP%设置
※如未设置默认30%以下SP使用

现在角色死亡后不再停止自动战斗,当被复活后将继续
※如希望死亡后停止并回城防止反复死亡损失经验值,可在设置中将死亡回城设置为On

现在自动取耗材功能不会意外的取出其他物品

过热极限显示:

现在过热极限图标会在刚触发后的一定时间内显示当前角色的过热极限触发值

物品处理:

现在幻影死亡引导者触发自动咏唱时可以正确应用武器或附加的属性(含恢复)
复活术Lv4(30日)不再要求蓝色魔力矿石

被动处理:

现在被多次检查的被动技不会造成读取失败(起源于α测试某次维护)

同步升级:

同步日服7月18日维护更新
※部分技能已经无法通过对不可入侵单元格咏唱来积攒AP
※「防御架势」由武器Atk減少变更为装備Atk減少
※部分状态的角色面板显示调整

7月19日维护礼包:

※可以在依斯鲁得116,129拆卡(BOSS卡需要5个,一般卡1个即可)
※小怪卡过渡后可拆卡,也可以累积存着以后用于拆BOSS卡